I primi passi ne "Le Lande di Erisvalle", la nuova avventura testuale di Paolo Lucchesi.
Benvenuti su You Dev IT!
Un Pong sullo ZX Spectrum
Pubblicato il 17 dic, 2022
Finalmente torniamo ad occuparci dello ZX Spectrum e del suo processore tuttofare Z80 con questa implementazione del classico PONG. Vediamo come può essere realizzato in assembly analizzando nel dettaglio alcuni particolari del codice. Buona visione!
Lo snowman velocizzato!
Pubblicato il 15 dic, 2022
Continua l'epopea dello Snowman. Dalla lenta versione in BASIC, ecco un'implementazione superveloce grazie al Basic Boss compiler inviata da agpxnet e una versione iperveloce realizzata in assembly "a mano" da Alessandro Scola. In questo video le proveremo entrambe. Buona visione!
I videogiochi degli iscritti 8
Pubblicato il 14 dic, 2022
Torna l'attesissima rubrica che mostra i videogiochi creati dagli iscritti al canale. In questo episodio, un gioco di Salvo realizzato con Construct 3 e un gioco di Filippo realizzato con Dark Basic. Inoltre, l'annuncio del gameplay de "Le lande di Erisvalle", un'avventura testuale di Paolo Lucchesi appena pubblicata! La giocheremo la prossima settimana.
Portal RTX su una 2070
Pubblicato il 12 dic, 2022
Una NVidia RTX 2070 può reggere la nuova versione di Portal che sfrutta intensamente il ray tracing? Scopriamolo assieme.
Quattro chiacchiere con l'IA
Pubblicato il 10 dic, 2022
Una nuova chat firmata da OpenAI ancora più eccezionale di quelle che abbiamo provato in passato. Proviamo a farle creare un'avventura testuale con Inform 7. Avrà idea di cosa stiamo parlando?
Velocizziamo lo snowman sul Commodore 64
Pubblicato il 8 dic, 2022
Un mio giochetto realizzato in BASIC aveva bisogno di ottimizzazione. Come mi è stato suggerito, prima di ottimizzarlo "a mano" in assembly, proviamo il Blitz! BASIC compiler. Quanto sarà più veloce dell'originale in BASIC nativo?
Makegame di Kenney
Pubblicato il 7 dic, 2022
Da lunedì ha aperto in Olanda un luogo dove gli sviluppatori indipendenti possono confrontarsi e scambiare idee: "makegame". Dato che l'Olanda ci è un po' fuori mano, almeno visitiamo virtualmente questo progetto!