Torna l'attesissima rubrica che mostra i videogiochi creati dagli iscritti al canale. In questo episodio, un'anteprima di un farm simulator 2D di Salvo realizzato con Construct 3, uno sparatutto spaziale 3D di Filippo realizzato con Unity e un'avventura grafica realizzata da 1Monkey2Brains con Adventure Creator in Unity. Di quest'ultima annunciamo un gameplay più approfondito la prossima settimana!
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Inform 7 e l'italiano: qual è la situazione?
Pubblicato il 6 feb, 2023
Parliamo di come creare avventure testuali in italiano con Inform 7. I vari tutorial proposti negli anni sul canale possono creare confusione, perché l'editor ha subito vari cambiamenti, Nel video vengono citati alcuni link utili.
Motion Capture gratis
Pubblicato il 4 feb, 2023
Diamo un'occhiata a Deepmotion Animate 3D, un software che promette animazioni 3D estraendo i movimenti da un filmato 2D. Al più presto proveremo se funziona davvero!
Un bel tutorial sul pathfinding
Pubblicato il 3 feb, 2023
Ecco un blog con una bella spiegazione di come funziona l'algoritmo A* per il pathfinding. Al più presto cercheremo di implementarlo sul nostro terreno a esagoni.
Primi passi con Coherence
Pubblicato il 2 feb, 2023
Niente di meglio di una bella serie di semplici tutorial per compiere i primi passi in un nuovo software. Diamo un'occhiata ai First Steps del network engine Coherence.
Il BASIC del Commodore 64 in italiano!
Pubblicato il 1 feb, 2023
Combinando alcune tecniche viste in video precedenti si possono ottenere effetti curiosi. Scopriamo che aspetto avrebbe avuto il BASIC v2 del Commodore 64 in italiano!
Un nuovo software gratuito per il rigging
Pubblicato il 31 gen, 2023
AccuRIG è un nuovo software che consente di creare il rig di un modello generico, cioè di applicargli uno scheletro che può essere animato. Sul sito di ActorCore si possono anche scaricare alcuni modelli e animazioni gratuite. In questo tutorial viene mostrato come importarli in Unity.
53 perle di saggezza
Pubblicato il 30 gen, 2023
Nell'avventura testuale "Aladino e le Perle di Saggezza", il protagonista incontrava un vecchio saggio addormentato che, una volta svegliato, sciorinava le sue perle di saggezza. Scopriamo come realizzare questo tipo di interazione con un PNG mediante il linguaggio Inform 7.