Alcuni videogiochi realizzati dagli iscritti con Costruct 3.
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Una sfida a scacchi tra Commodore 64 e ZX Spectrum
Pubblicato il 7 apr, 2023
Una partita a scacchi tra i due computer a 8 bit mito degli anni '80. Il Commodore 64 sfida a Chessmaster 2000 lo ZX Spectrum. Chi vincerà?
Proviamo GDevelop su tablet!
Pubblicato il 6 apr, 2023
Il noto game engine gratuito è disponibile anche in versione per tablet. Proviamolo!
Disegnare pixel sugli sprites del C64
Pubblicato il 5 apr, 2023
Prendendo spunto dal "pong in uno sprite", scopriamo come disegnare pixel all'interno degli 8 sprite del Commodore 64 utilizzando l'assembly del 6510. In video precedenti abbiamo già mostrato routine che disegnano pixel nella memoria in alta risoluzione del C64. Ora tentiamo di fare qualcosa di simile però nella memoria grafica degli sprite.
Da ZZT a UEFN
Pubblicato il 4 apr, 2023
Proviamo la modalità Creativa 2.0, cioè all'Unreal Engine for Fortnite. Ma prima ricordiamo quando è iniziato tutto questo: nel 1991 con ZZT!
Scrivere sulla lavagna con Inform 7
Pubblicato il 3 apr, 2023
Scopriamo l'estensione "Notepad" di Jim Aikin per Inform 7. Permette di creare avventure testuali in cui si può scrivere su oggetti come notes, lavagne e perfino specchi appannati.
The Last Space 14
Pubblicato il 1 apr, 2023
Proviamo l'ultima creazione di @BenignoFilippo, uno shooter spaziale in cui bisogna evitare asteroidi e distruggere caccia nemici realizzata con Unity. Cogliamo l'occasione per mostrare altre produzioni di Filippo che sono state presentate in passato sul canale di @1001avventura. Buona visione!
Un nuovo gioco per Commodore 64
Pubblicato il 31 mar, 2023
Torniamo a parlare di Commodore 64 con questo gioco scritto in BASIC da Marco Bergomi. Si tratta di un roguelike in cui gli oggetti che il protagonista incontra nel dungeon sono resi intelligibili grazie alla ridefinizione dei caratteri. Vediamone un breve gameplay!