Grazie al materiale inviato dagli iscritti, proviamo ad eseguire applicazioni per il Commodore 128, il successore meno fortunato del Commodore 64.
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Da King Kong a Star Citizen!
Pubblicato il 27 giu, 2023
Giochiamo a King Kong del 1983, il primo gioco per BBC Micro di un giovane Chris Roberts, sviluppato quando la serie Wing Commander e il chiacchierato Star Citizen non esistevano ancora!
Un algoritmo in 5 linee di BASIC
Pubblicato il 26 giu, 2023
Tornano i labirinti sul Commodore 64 con cinque linee di un interessante programma in BASIC che li genera in modo intelligente.
Labirinti sul Commodore 64
Pubblicato il 23 giu, 2023
Rosetta Code è una miniera di algoritmi scritti per qualsiasi computer in qualsiasi linguaggio di programmazione. Cerchiamo un algoritmo per generare labirinti con il BASIC del Commodore 64.
10 PRINT: il libro!
Pubblicato il 22 giu, 2023
Nel 2012 è stato scritto un libro sulla singola linea più iconica scritta con il BASIC del Commodore 64. Vediamo di che si tratta!
Creare avventure online!
Pubblicato il 21 giu, 2023
Adventuron è un interessante strumento di sviluppo per creare avventure testuali online con un suggestivo stile retrò. Vediamo alcuni cenni su come funziona!
Emuliamo le gesta di Zorro!
Pubblicato il 20 giu, 2023
Emuliamo le gesta di Zorro provando questa demo disponibile gratuitamente su Steam.
PinCOL: originale e frenetico!
Pubblicato il 19 giu, 2023
PinCOL è un originale videogioco pubblicato su Steam da Gianni Laschi. Lo classificherei nel genere "bullet hell", ma con una dinamica interessante: i proiettili dei nemici possono danneggiarci, ma anche curarci: dipende tutto dai colori! Vediamo di che si tratta.