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L'IA simula la gravità!

Mettiamo alla prova Github Copilot nella programmazione di una simulazione del problema dei tre corpi sottoposti alla forza di gravità. Riuscirà il nostro eroe artificiale nell'impresa?

Un Game Engine in JavaScript

Grazie a GameFromScratch scopriamo questo Game Engine che realizza giochi in JavaScript che possono essere eseguiti in un normale browser internet. Se provate la demo, fatemi sapere come va a finire.

Programmare con l'Intelligenza Artificiale

Creiamo il controller di un tank con l'intelligenza artificiale di GitHub Copilot su Unity. Riuscirà il copilota ad accendere il motore?

Un simpatico RTS gratuito

A partire da una serie di assets gratuiti disponibili su itch.io è nato questo simpatico RTS dalle dinamiche old school. Scopriamo assieme di che si tratta!

Programmare con l'Intelligenza Artificiale

Creiamo il controller dell'elicottero con l'intelligenza artificiale di GitHub Copilot su Unity. Riuscirà il copilota a decollare?

Double buffer sul Commodore 64

Grazie alle demo di Felice Nardella vediamo all'opera la tecnica del double buffering sul Commodore 64. Con lo scambio dei banchi di memoria delle pagine grafiche è possibile rimuovere fastidiosi effetti di flickering.

Lo snake creato da Mercury-Coder

Si può ottenere un programma funzionante partendo da un testo casuale? Pare di sì, o almeno questo sostengono gli autori di Mercury-Coder, un sistema per creare programmi che non opera come i normali LLM. Sarà davvero più veloce a parità di precisione? Provare per credere!

Proviamo Phi-4-mini e Phi-4-multimodal

Proviamo in diretta i due nuovi LLM di Microsoft.

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