Scopriamo i listati BASIC del Nuovo Atlante Zanichelli del 1985. Tra quelli disponibili, implementiamo sul Commodore 64 il calendario perpetuo. Con l'occasione, recuperiamo anche il "Manuale delle Giovani Marmotte" degli anni '70 in cui il calendario perpetuo veniva realizzato con un sistema di tabelle!
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NotebookLM come game master
Pubblicato il 16 mar, 2025
Grazie agli "E-Paper Adventures" proviamo un prompt per NotebookLM che dovrebbe obbligarlo a comportarsi come un game master di un'avventura D&D OSR. Riuscirà il nostro eroe nell'impresa?
Gemma 3 e la programmazione
Pubblicato il 15 mar, 2025
Mettiamo alla prova Gemma 3, il nuovo modello linguistico di Google che può essere eseguito su una singola GPU. Il test riguarda il riconoscimento di immagini di videogiochi che il modello linguistico deve poi riprodurre in HTML5. Per non rendere il compito impossibile, scegliamo immagini di videogiochi classici: Pong e Asteroids. Riuscirà il nostro eroe virtuale nell'impresa?
Le nuove lune di Saturno
Pubblicato il 14 mar, 2025
Dal flyby di Hera ai satelliti di Saturno, esploriamo con Space Engine le ultime notizie di Astronomia.
Gemma 3: il nuovo LLM di Google
Pubblicato il 12 mar, 2025
Mettiamo alla prova la nuova IA di Google con il classico test dello Snake per poi passare alla rappresentazione 3D di solidi con OpenGL. Riuscirà il nostro eroe artificiale a superare il test?
Elaborare immagini con Java nel 1999
Pubblicato il 12 mar, 2025
Ho recuperato dal lontano 1999 questo programma scritto in Java che elabora immagini utilizzando vari tipi di filtri che vengono combinati mediante un'interfaccia grafica basata su Swing e... funziona ancora!
Un fantastico villaggio Western
Pubblicato il 12 mar, 2025
Proviamo un nuovo asset regalato da Epic Games: un fantastico villaggio western completo di interni e di una miniera chilometrica.
Computer Programming del marzo 1997
Pubblicato il 11 mar, 2025
Cercando tra i vecchi CD, ne è rispuntato uno del marzo 1997 zeppo di materiale sul linguaggio Java (all'epoca release 1.1). Con un po' di nostalgia, scaviamo tra i materiali vintage pubblicati sul CD e diamo un'occhiata alle applet Java d'esempio.