Il progetto di una workstation fantasy con CPU RISC a 32 bit, RAM 16 MiB, HDD 40 MiB e schermo 1024x768 a 32bpp (circa 1991). Diamo un'occhiata al progetto e al DOS attualmente funzionante.
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La statistica sul Commodore 128
Pubblicato il 3 lug, 2026
Grazie ad Andrea C. possiamo svolgere calcoli statistici sul Commodore 128. Scopriamo assieme di che si tratta.
Il listato impossibile!
Pubblicato il 24 giu, 2026
Un altro recupero di Ready64: un listato del 1985 per Commodore 64 pieno zeppo di bug è stato corretto e ora è funzionante! Scopriamo assieme di che si tratta.
La Tombola sul Commodore 64
Pubblicato il 23 giu, 2026
A sei mesi dal prossimo Natale... proviamo questa utility per il gioco della tombola scritta in assembly 6510. Per l'occasione facciamo generare a Claude l'annunciatrice dei numeri secondo la smorfia napoletana.
Un videogioco creato da Claude
Pubblicato il 19 giu, 2026
Ho chiesto a Claude di creare un videogioco: ecco il risultato!
Gemini Nano su Chrome
Pubblicato il 18 giu, 2026
Un tutorial sull'installazione di Gemini Nano su Chrome con un esempio di applicazione generata da Claude.
Avventure testuali in italiano programmate in... italiano!
Pubblicato il 17 giu, 2026
Grazie a Simone Pizzi possiamo utilizzare questo fantastico strumento di sviluppo di avventure testuali in italiano che si "programma" in italiano. Scopriamo assieme di che si tratta!
Matematica simbolica sul Commodore 128
Pubblicato il 13 giu, 2026
Grazie ad Andrea, proviamo un aggiornamento del programma in BASIC v7 del Commodore 128 che ora calcola anche derivate e integrali di funzioni elementari in modo simbolico.