Benvenuti su You Dev IT!

Pubblicato C64 Game Maker versione 2

La diretta inizia con tutt'altre intenzioni, ma poi arriva la notizia... è stato pubblicato C64 Game Maker 2. Proviamo la nuova versione!

Un'avventura testuale... vocale!

Gli E-Paper Adventures ci stupiscono ancora con le loro avventure gestite dall'intelligenza artificiale. Questa volta sfruttano le capacità di sintesi vocale e di comprensione del parlato di Google AI Studio per creare un'avventura totalmente fruibile con gli altoparlanti e il microfono. Riuscirà Reyes a salvarsi?

I manuali delle Giovani Marmotte

Scopriamo assieme un sito spagnolo dedicato, tra le altre cose, alle pubblicazioni Disney. In particolare, diamo un'occhiata alla storia del "Manuale delle Giovani Marmotte".

I videogiochi degli iscritti 26

Finalmente torna la rubrica de "i videogiochi degli iscritti". Filippo ci presenta un clone di Space Invaders creato con l'IA, Vincenzo un clone di Snake scritto in BASIC per il C64, Salvo un platform con Construct 3 e Michele due giochi in QuickBASIC di fine anni '90, tra cui un'avventura testuale. Buona visione!

Creare App per Google Play con App Inventor

Grazie ad App Inventor, pubblicare App su Google Play è facile e rapido.

Emulare Apple 1 sul Commodore 64

Grazie a Marco Bergomi proviamo questo emulatore di Apple 1 del 1976 sul Commodore 64: un retro computer che emula un computer ancora più retrò.

Programmare l'Apple 1 nel 1976

Il monitor Woz era lo strumento principale con cui si poteva programmare l'Apple 1, il precursore dell'Apple II. Grazie a questo editor, si potevano inserire i codici esadecimali del linguaggio macchina del processore 6502. Proviamo l'ebbrezza di quei primi programmatori di microcomputer.

Come modificare l'aspetto di un avatar in Unity 3D

Un tutorial su Unity 3D richiesto da un iscritto. Come modificare il modello di base utilizzato nei controller in terza persona con uno personalizzato.

1 2 3 4 5 6 ... 85 >